Thứ Hai, 29 tháng 7, 2013

Cách làm con dấu

HoalanStudies - Để tạo ra con dấu thì có rất nhiều cách để thiết kế, bạn có thể sử dụng nhiều phần mềm khác nhau để tạo ra chúng. Mình sẽ hướng dẫn bạn tạo ra con dấu vui bằng phần mềm photoshop. Tuy nhìn không chuyên nghiệp bằng CorelDraw nhưng nếu bạn làm theo hướng dẫn này chưa chắc ai biết bạn đã sử dụng photoshop để thiết kế đâu đấy.
Bước 1: Tạo 1 file mới với kích thước và nền trắng hoặc trong suốt tùy ý bạn. Ở đây mình chọn chiều rộng: 250 pixel, chiều cao: 250 pixel và nền trong suốt.

Bước 2: Dùng công cụ Elliptical Marquee Tool (M) vẽ một vòng tròn. Lưu ý bạn phải nhấn Shift khi vẽ để có 1 hình tròn như ý.

Bước 3: Bạn nhấp chuột phải vào ngay trên cung tròn, chọn Stroke. Trong của sổ Stroke bạn chọn width: 5px (nét lớn hay nhỏ tùy ý), color: chọn màu đỏ => ok => Ctrl + D để bỏ vùng chọn.



Bước 4: Bây giờ bạn tạo thêm một hình tròn nhỏ hơn hình tròn trước đó một chút. Bạn click phải vào layer 1 => duplicate layer => ok bạn được một Layer 1 copy.


Tiếp đó trên Layer 1 copy bạn nhấn ctrl +T sau đó nhấn tiếp Shift +Alt và kết hợp với chuột để điều chỉnh cho hình tròn nhỏ lại.



Bước 5: Tương tự như bước 4 bạn tạo được một Layer 1 copy 2 nằm trong cùng.


Bước 6: Tiếp theo bạn tạo chữ bao quanh vòng tròn trong cùng. Bạn nhấn Shift + Ctrl + N để tạo thêm 1 layer mới, sau đó dùng công cụ Elipse tool vẽ 1 hình tròn sao cho lớn hơn hình tròn trong cùng một chút.


sau đó click phải chuột chọn free tranform path =>


Bây giờ bạn dùng công text đưa chuột lên hình tròn và bắt đầu viết chữ bao quanh hình tròn nhỏ => click phải chọn delete để xóa hình tròn màu đỏ bên trong.


Tiếp theo bạn dùng công cụ text để viết nội dung bên trong hình tròn nhỏ.


Đến đây bạn có thể sử dụng để đóng dấu rồi đó. Tuy nhiên để làm con dấu giống thật bạn cần làm thêm vài bước nữa.

Bước 7:
 Bạn tạo thêm 1 lớp layer nền trắng sau đó chọn tất cả các layer và nhấn Ctrl + E để merge chúng lại.


Bước 8: Bạn dùng công cụ Rectangular Marquee Tool(T) tạo một layer mới nằm lên trên.


Bạn dùng công cụ Filter => Noise => Add Noise với thông số như hình ở dưới:


Tiếp theo bạn dùng công cụ Filter => Render => Fibers.. với thông số như hình ở dưới:


Trên cửa sổ layer bạn chọn lighten


Đây là kết quả cuối cùng.


Internet




Thứ Bảy, 27 tháng 7, 2013

Làm ô vuông hàng loạt

HoalanStudies

1.)chọn công cụ như hình







2.) Kích vào vùng cần vẽ như hình



















3.) Vào Edit > Stroke- thiết lập như hình


















4.)


















5.)Làm tương tự với đường thẳng đứng – bạn sẽ có như vầy

















6.) vẽ 1 ô vuông nhỏ như hình




















7.) Tắt con mắt củ layer background đi – sau đó vào Edit > Define Pattern – và lưu lại với tên tuỳ ý .
















8.) Tắt con mắt ở layer 1 – tạo ra layer 2 .
















9.) Vào Edit > Fill – thiết lập như hình – Trong ô Custom Pattern – nhớ chọn cái tên bạn vừa save .















10.) Kết quả





















Internet

Thứ Sáu, 26 tháng 7, 2013

Thiết kế chất liệu gỗ

HoalanStudies

1. Tạo 1 file mới, nền trắng
2. Click vào foreground color, chọn màu nâu.
3. Ấn Alt + Delete để đổ màu foreground color








4. Filter > Add Noise
(Uniform, Monochromatic, 27)







5. Filter > Motion Blur (angle 0, distance 450)








6. Dùng công cụ Ellipse tool để vẽ 1 vòng tròn trên cái nền








7. Filter > Distort > Twirl (Angle 150)








Internet

Thứ Năm, 25 tháng 7, 2013

Thiết kế chất liệu đồng

HoalanStudies
1.) Đầu tiên chúng ta tạo 1 file mới , sau đó chọn màu nền trước là màu nâu đất hoặc mã màu là (# BEAD90)


màu nền sau là màu trắng
2.) Sau đó vào Filter -> noise > Add nose và chọn khoảng 100, Check vào ô monochromatic



3.) Vào Filter -> Sketch -> Reticulation (tôi sử dụng 0, 50, 0 cho thiết lập giá trị )
Tiếp tục vào Filter -> Artistic -> Poster Edges



4.) Bây giwof chúng ta vô Filter -> Distort -> Glass (tôi dùng 18 và 11 ) , ta có kết quả sau


Và sau đây là một ví dụ áp vật liệu này lên 1 đối tượng



Internet








Thứ Tư, 24 tháng 7, 2013

Hướng dẫn vẽ lon coca và áp nhãn

HoalanStudies - Bài hướng dẫn này kết hợp Corel và Photoshop CS2 trở lên để vẽ , về cơ bản của bài tut này là hướng dẫn ta áp vật liệu và ôm vật liệu đó lên vật mẫu là lon coca này.





Internet




Thứ Ba, 23 tháng 7, 2013

Tạo Đường Dây Cột Giày trong Photoshop

HoalanStudies - Trong hướng dẫn nhanh này, chúng ta sẽ biết được cách tạo ra hình ảnh đường dây cột giày như thật bằng cách sử dụng Photoshop. Hãy bắt đầu!

Bước 1

Tạo một file mới trong Photoshop với 1100x600px, 300dpi, RGB (8bit). Bạn có thể sử dụng bất kỳ tỉ lệ nào mà bạn thích nhưng nhớ rằng chúng ta cần tinh chỉnh các thông số của Layer Style sau.

Bước 2

Kéo một số guides như hình bên dưới. Sau đó tạo một layer mới và sử dụng Pen Tool (P), tạo một Shape màu xanh (#34526d). Nhân đôi layer này (click chuột phải vào layer > Duplicate layer), chọn Edit > Transform > Flip Vertical và đặt nó trên cạnh khác của canvas như hình bên dưới.

Bước 3

Tạo một layer mới và đặt nó ở dưới layer shapes màu xanh đã tạo ở trên. Chọn một màu mà bạn thích, ở đây tôi chọn #534741 và tô lên toàn bộ bề mặt của hình. Tiếp theo vào Layer Style (double click vào layer) và thiết lập các thông số như hình bên dưới.
Chú ý: để thiết lập pattern mở file cloth pattern trong dữ liệu ở trên như một file mới. Chọn tất cả, sau đó vào edit > define pattern. Nó sẽ xuất hiện trong list pattern của bạn ở hộp thoại Layer Style.

Bước 4

Nhân đôi các layer Shape màu xanh và mở Hue/Saturation (Image > Adjustments > Hue/Saturation or simply Ctrl/Command + U) thiết lập lightness là -100 để cho chúng có màu đen. Tiếp theo vào Filter > Blur > Gaussian Blur và chọn 5-8 px (hoặc bất cứ điều gì bạn thấy hợp lý) và đặt nó ở dưới các layer Shape màu xanh ban đầu, tạo ra cảm giác bóng ở phía dưới. Sau đó nhấp chuột phải vào layer được tạo ra ở bước thứ 3 và chọn Copy Layer Style và áp dụng các layer Style của các layer Shape màu xanh ban đầu (click chuột phải vào mỗi layer > Paste Layer Style).

Bước 5

Bước tiếp theo, chúng ta nhân đôi các layer Shape màu xanh một lần nữa và thay đổi màu sắc của chúng (tùy chọn) bằng cách mở bảng Hue/Saturation một lần nữa. Ở đây tôi chọn màu vàng cam nhưng bạn có thể chọn bất kỳ màu nào bạn thích. Tiếp theo, dịch chuyển những Shape này xuống một tí so với các Shape màu xanh (các Shape màu xanh ở dưới và các Shape màu vàng cam ở trên). Sau đó, chọn các Shape màu xanh bằng cách nhấn Ctrl/Command-click vào Layer thu nhỏ của các Shape và xóa những phần đã chọn có màu vàng cam. Ý tưởng là để tạo ra một Stroke. Kế tiếp, chúng ta áp dụng các thiết lập Layer Style như hình bên dưới.
Chú ý: Pattern được sử dụng như Canvas, không cần quan tâm đến khoảng cách được tạo ra ở phía bên trái, chỉ cần cắt hình ảnh sao cho nó phù hợp và trông hoàn hảo hơn.



Bước 6

Bây giờ chúng ta sẽ tạo ra các “lỗ xỏ dây giày”. Tạo một layer mới (bạn có thể group tất cả các layer trước bằng cách chọn tất cả và nhấn Ctrl + G), sau đó sử dụng công cụ Ellipse Tool (U) để tạo ra một hình tròn (nhớ giữ phím Shift). Hạ Fill xuống 0% và áp dụng các Layer Style như bên dưới. Chú ý: Màu sử dụng cho Stroke của hình tròn là #e1e1e1.
Nhân đôi layer này nhiều lần và đặt chúng ở những vị trí mà bạn muốn.





Bước 7

Quay trở lại các layer Shape màu xanh ban đầu của bạn và click vào biểu tượng Add layer Mask ở phía dưới của Layers Panel. Bây giờ chúng ta sẽ tạo tất cả các layer lỗ xỏ dây giày, giữ Ctrl và click vào hình thu nhỏ của lỗ xỏ đầu tiên. Lặp lại cho tất cả các lỗ nhưng nhớ: với bất kỳ lỗ xỏ nào mà bạn chọn chúng ta cần phải giữ phím Shift + Ctrl và nhấp vào. Trở lại layer Shape màu xanh và click vào layer mask đã tạo và chỉ cần tô chúng màu đen cho những hình tròn đã chọn trước đó.

Bước 8

Tiếp theo chúng ta sẽ tạo “mũi khâu” để làm cho đôi giày nhìn thực tế hơn. Bạn cần tải về “Stitches Brushes”. Sau khi đã cài đặt các Brushs, tạo một layer mới và sử dụng công cụ Pen Tool (P) để thực hiện hướng dẫn giống như chúng ta đã tạo ra các Shape màu xanh ở trên. Chúng ta chỉ cần tạo một phần của giày, ví dụ như, chúng ta có thể nhân đôi các Shape màu xanh và đảo ngược chúng để tiết kiệm thời gian. Chọn công cụ Brush Tool (B) và tìm đến Brushs mũi khâu và điều chỉnh Size của nó (bạn có thể sử dụng bảng Window > Brush để điều chỉnh Brush của mình). Tiếp theo, chọn công cụ Pen Tool (P) một lần nữa và nhấn click chuột phải trên dòng được tạo ra, chọn Stroke Path từ danh sách và bỏ check Simulate Pressure. Để cho nó trông thực tế hơn chúng ta áp dụng Layer Style như bên dưới:

Bước 9

Tiếp theo, chúng ta sẽ tạo ra dây giày, tạo một layer mới, chọn Brush Hard Round (cứng tròn) từ bảng Brush Presets và thiết lập size là 40px và vẽ một đường đơn giản như là điểm neo ở trung tâm 2 lỗ dây (xem hình). Sau khi đã thực hiên xong, nhân đôi layer này nhiều lần và đặt chúng ở những vị trí trên lỗ dây. Thiết lập Layer Style cho layer dây giày và sau đó chúng ta chỉ cần Copy Layer Style và Paste nó vào các layer còn lại.. Chú ý: Pattern được sử dụng được gọi là vải bố.



Bước 10

Bây giờ sẽ là phần tương đối khó, chúng ta cần làm cho day giày giống như đang được buộc. Để làm được điều này bạn cần add thêm một mask. Vẫn chọn Brush cứng tròn nhưng với size là 6-10px và bắt đầu xóa các phần không mong muốn như hình bên dưới. Sau đó, thực hiện thao tác này cho tất cả các layer đã tạo ra ở bước 9.

Bước 11

Tiếp theo, chúng ta sẽ tạo ra phần dây buộc chéo (như hình ảnh cuối cùng). Đặt chúng ở dưới các layer đã tạo ở bước 3. Sử dụng mask và xóa những phần không cần thiết.

Bước 12

Trong bước này, chúng ta sẽ tạo miếng cao su ở trên cạnh bên phải giày. Vì thế, chúng ta tạo một layer mới và sử dụng công cụ Pen Tool (P) hoặc Ellipse Tool (U) vẽ một hình bầu dục ở vị trí chúng ta muốn. Sau đó, tô nó với màu trắng và áp dụng các Layer Style như bên dưới.



Bước 13

Chúng ta đã hoàn thành, bây giờ bạn có thể group tất cả các layer lại với nhau rồi đấy.

Kết luận

Chúng ta sẽ thiết lập thêm một số hiệu ứng. Đặt Texture 5559 by dianascreation và Desaturate nó (Shift + Ctrl/Command + U). Chọn Color Burn trong danh sách Blend Mode và thiết lập Opacity bằng 100%. Tạo một layer mới và tô nó bằng cách sử dụng Bucket với mã màu #f4d28f. Chọn Overlay và giảm Opacity xuống 50%.
Trong layer mới đặt crazykira03 texture by crazykira và thiết lập Blend Mode là Divide, Opacity là 70%. Tạo một layer mới và tô trên canvas với màu #343434. Thiết lập Blend Mode là Hue và Opacity là 20%.
Cuối cùng, đặt 02 texture by buzillo-stock trên một layer mới và nhân đôi nó. Desaturate bản copy đầu tiên và thiết lập chế độ Blend Mode là Multiply và Opacity là 80%. Bản copy thứ 2 là Multiply và 70%.

Internet